20. RYTHME DE JEU, ORDRE DE JEU, PRIORITÉ ET JEU LENT :
20.1. ORDRE DE JEU : En équipe, dès que le 1er lancer d’une partie est effectué, aucune modification ne peut plus être apportée à l’ordre de jeu.
20.2. PRIORITÉ (4.21 WORLDBOWLING). Les compétiteurs qui s’apprêtent à monter sur l’approche pour effectuer leur lancer doivent observer les règles suivantes : - Ils ont priorité sur le joueur qui s’apprête à jouer immédiatement à leur gauche. - Ils doivent céder la priorité au joueur qui s’apprête à jouer immédiatement à leur droite. Pour la 10ème frame, les joueurs de la paire de pistes terminent la partie en alternant boule par boule.
20.3. JEU LENT (4.21 WORLDBOWLING) Les joueurs doivent être prêts à jouer à leur tour dès que les quilles sont en place. CNB - Édition du 23/02/2020 Page 18
Ils ne doivent retarder ni leur montée sur l’approche ni leur départ dès lors que les pistes adjacentes (une à gauche et une à droite) sont dégagées.
Le non-respect de ces règles est qualifié de « jeu lent ». Un joueur qui les enfreint se voit averti puis sanctionné comme suit :
a) un carton blanc pour la 1ère infraction, b) un carton jaune pour la 2ème infraction, c) un carton rouge pour la 3ème infraction et les suivantes dans la journée et score à 0 pour la frame en cours.
Pour appliquer cette règle, l’arbitre devra constater que le joueur ou l’équipe accuse, sans raison extérieure, plus de 4 frames de retard en individuel ou doublette ou plus de 2 frames en triplette, quadrette et équipe de 5, par rapport au joueur ou à l’équipe la plus rapide et sans qu’il soit tenu compte des paires de pistes extérieures.
En « Baker system », la règle s’applique de la même manière qu’en individuel.